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퀴즈, 만들기 등으로 학습 흥미 유발! 집중도를 높여주는 초등 3~6학년 영상자료

  • 만화영화에 대한 제 점수는요

    만화영화에 대한 제 점수는요
    영화평론가 직업에 대해 알아보고, 우리도 만화영화 평론가가 되어보자!
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  • 무엇을 먹을까?

    무엇을 먹을까?
    동기 유발에서 제일 중요하게 생각한 것은 곱셈이 항상 원래의 수보다 커진다는 생각을 깨는 것이다. 그래서 가장 간단한 1m의 키에서 점점 줄어들어 절반인 0.5m가 되는 결과를 보여주고 그 과정에서 1보다 작은 소수의 곱이 있음을 알게 한다.
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    미션, 문제상황을 찾아라!
    퀴즈 쇼에 나온 딸기팀, 문제 상황들이 적혀있는데, 제안이 필요한 알맞은 상황을 고르면 우승할 수 있다는 내용이다.
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  • 거울을 이용한 태양열 발전

    거울을 이용한 태양열 발전
    거울을 이용해 장난감을 만드는 탐구활동을 한다. 이 동기유발 자료는 탐구활동을 위해 교과서에서 제시된 다양한 거울 장난감과 달리, 보다 새롭게 흥미로운 소재를 소개하여 장난감을 만드는 데 관심을 높일 뿐 아니라, 거울의 특성에 대한 학습도 다시 생각해볼 수 있도록 하였다. 인피니티 거울의 여러 사례를 소개하여 흥미를 높이고, 간단한 인피니티 거울 상자를 만드는 과정을 소개함으로서 거울 장난감 제작 수업에 도움을 줄 수 있도록 구성하였다.
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